Plataform Jammed when drag

Mar 15, 2011 at 5:52 AM

Hello,

I am using the Physics Engine to develop a small game, I'm using a jointBehaviour to generate a platform with a circle and a rectangle, but when I drag the mouse platform so far and keep the mouse still for a few seconds, release the mouse and the platform is jammed, again click on the platform for unlocked and the event generates this exception:

at Island.Add (Joint joint)
at World.Solve (timestep & step)
at World.Step (Single dt)
at PhysicsControllerMain.CompositionTarget_Rendering (Object sender, EventArgs e)
at CompositionTarget.OnRendering (Object sender, RenderingEventArgs e)
at JointHelper.RaiseEvent (IntPtr target, UInt32 eventId, IntPtr coreEventArgs, UInt32eventArgsTypeIndex)

It's a bug? How could I fix it?

Sorry for my bad English.